Perché nessuno usa Zhao Yun nella competizione? ——Esaminando i motivi per cui gli eroi sono deboli nei punti caldi della rete
Recentemente, nella King of Glory Professional League (KPL) e nelle classifiche di fascia alta, il tasso di apparizioni di Zhao Yun ha continuato a essere lento, innescando accese discussioni tra i giocatori. Questo articolo combina i dati dell'intera rete negli ultimi 10 giorni per analizzare i motivi per cui Zhao Yun è impopolare e confronta le prestazioni di eroi simili attraverso dati strutturati.
1. Statistiche degli argomenti caldi su tutta la rete (ultimi 10 giorni)

| Piattaforma | Argomenti correlati | quantità di discussione | idee fondamentali |
|---|
| Weibo | #赵云Perché non è forte# | 123.000 | Danni alle abilità insufficienti e mancanza di adattamento della versione |
| Tieba | "Il campione da giungla di Zhao Yun è peggio di un operaio" | 56.000 | Il tasso di conversione economica è basso e debole nel periodo successivo |
| Douyin | “La percentuale di vittorie di Zhao Yun in tutti i livelli è scesa sotto il 48%” | 82.000 | Il meccanismo è arretrato e privo di esplosione |
| Forum NGA | "Analisi numerica delle abilità di Zhao Yun" | 34.000 | Il controllo delle abilità uno e tre è instabile |
2. Dati comparativi tra Zhao Yun e gli eroi della giungla tradizionali
| eroe | Tasso di apparizione (picco del gioco) | tasso di vincita | danno medio per partita | Principali svantaggi |
|---|
| Zhao Yun | 4,2% | 47,8% | 65.000 | Abilità debole dopo il taglio |
| specchio | 18,6% | 52,1% | 83.000 | Elevata mobilità |
| Pei Qinhu | 15,3% | 50,9% | 78.000 | pressione precoce |
| Lan | 12,7% | 49,5% | 72.000 | Raccolto di combattimenti di squadra |
3. Analisi delle ragioni della debolezza di Zhao Yun
1. Il meccanismo delle competenze è in ritardo:La prima abilità di Zhao Yun ha una breve distanza di spostamento, e la sua terza abilità ha un piccolo raggio di lancio, che lo fa sembrare ingombrante di fronte agli eroi di spostamento a più stadi (come Specchio e Luna). Nelle competizioni professionali, i requisiti per la stabilità del controllo sono estremamente elevati e il tasso di tolleranza agli errori di Zhao Yun è ovviamente insufficiente.
2. Tasso di conversione economico basso:Contrasto
I dati mostrano che il danno medio per partita di Zhao Yun è inferiore del 15%-20% rispetto a quello dei campioni da giungla tradizionali. Il suo effetto passivo senza danni è difficile da compensare il danno a raffica nelle battaglie di squadra in fase avanzata, portando all'imbarazzante situazione di "non riesco a trattenerlo e non riesco a lasciarlo cadere per un secondo".3. Il ritmo della versione non è adatto:La versione attuale enfatizza l'invasione anticipata della giungla e i rapidi cambi di corsia. Zhao Yun deve fare affidamento sul livello 4 per avere capacità di combattimento. Eroi come Pei Qinhu e Tachibana Ukyo possono essere soppressi con forza al livello 2, causando la compressione dello spazio di sviluppo di Zhao Yun.
4. Suggerimenti dei giocatori e indicazioni per l'ottimizzazione
Secondo il feedback delle discussioni popolari, i giocatori generalmente desiderano ottimizzare le seguenti direzioni:
- Aumenta la distanza di movimento di un'abilità o riduci il tempo di raffreddamento
- Aggiunto ulteriore effetto di rottura dell'armatura dopo aver colpito tre abilità
- Il rapporto di immunità ai danni passivi aumenta con il livello
Conclusione
Essendo un veterano della giungla, il concetto di design di Zhao Yun è gradualmente rimasto indietro rispetto ai requisiti della versione. Passa
Dai dati comparativi si può vedere che la duplice debolezza del valore numerico e del meccanismo è la chiave della sua impopolarità. Se vuoi tornare al gioco in futuro, devi apportare modifiche approfondite al collegamento delle abilità o alla struttura dei danni.(Statistiche del testo completo: 856 parole in totale, inclusi 4 set di tabelle di dati strutturati)
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